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テーマオールスターwiki ようこそ!テーマオールスターwikiへ ここはテーマオールスターを作りやすくするwikiです まずは右メニューのタグをクリックしてみてください! このwikiは何? 日本の数ある音MAD素材を、"テーマ"で検索できるサイトです。 音MADに関する詳しさで音声MADwikiを超えます テーマオールスターとは? ここ思いつかないんで誰か埋めてください 別でページ作っても良いかも 記事を建てたい人へ 記事制作のハウトゥ・ルールを読んでください! このwikiは大量の記事があってようやく有用性を発揮します、 タグさえ付けてくれれば建て逃げも結構! 記事はネットを使えば誰でも書けるんですよ ヘッ!
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作詞:そそそP 作曲:そそそP 編曲:そそそP 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 Mind Flower 在沙漠的角落 誰都不知道的地方 小小的幼芽生長 悄悄地染上色澤 應能在最後帶來綠意 強力地強力地 滋潤這乾渴的大地吧 如果讓靜靜沉眠在 心底的無名花 綻放的話 就能在此刻 不為任何人地 讓恩惠的與水 灌注在這沙漠中了 遙遠的記憶 脆弱的崩潰 是希望如此的嗎 回憶起困惑吧 直到某日回到大地時 應該就能和這脆弱虛幻的大地之母 合為一體了吧 要是緩緩地將延續至 無盡道路的門給打開 此刻 確切的事物正令人眩目地 在這掌中發出光芒 既然這世界上 什麼也沒有 那就讓屬於你的花綻放吧 如果能就讓內心的願望奔馳 給予出色彩的話 就算是一個人 翠綠也終將 充滿著沙漠吧 此刻 就不為任何人地 只為自己 持續讓其綻放吧 The Mind Flower
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1267.html
初版と最新版 初版:20??/??/??(曜日)?? ?? ?? 最新版:2015/06/21 Sun 18 15 24 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 作品 クロノ・トリガー 概略 世界一かっこいい両生類カエル(グレン)のBGM。 関連 新BGM投票 BGMリスト BGMテンプレ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rising_kensyo/pages/43.html
◆ライジングのテーマは『金』? 主役のバディをはじめ「ライジング」作中では、様々な場面でキャラが金銭にまつわる言動を繰り返している。 「金」とキャラクター達。 wiki以外への転載禁止 【1】仕事中、会場に飾られたシャンパンタワーを「あれ、一杯30ドルとしてぇ、全部で…」と勘定し始めるメアリー。 上司のアニエスに叱られて一旦黙るが、それでもカウントをやめない。 【2】金にこだわり「コレ(ギャラ)もいいしな!」と指で輪っかを作るライアン。 ※この金を表現する日本独自のハンドサインは、海外では通じないどころか侮辱の意味を持つ国もあるが(フランス=ゼロ=能なし・南米=尻の穴)、北米版のBD・DVDでもそのままである。 【3】二部のギャラに不満を漏らすバーナビー。しかし、その一方で孤児院支援に入れ込み、出動に遅刻するなど仕事が疎かになっている場面も見受けられる。 ギャラに拘るのも孤児院支援の為で、昼食をホットドッグで済ます・通勤はモノレールを使うなど節約生活をしながら、孤児院の子供達に大量のおもちゃをプレゼントしている。 そのため虎徹自身も「金か?」「バニーの奴がよ、しきりに金、金、言ってて」等とやたら「金」を口にする。 【4】新CEOのシュナイダーから「好きな金額を書いていい」と言われ、契約書もロクに読まずにサインするバーナビー。 【5】子沢山一家の大黒柱ロイズは、経済的な理由から出世を目指している。(※詳細はアレキサンダー・ロイズの項目を参照) 【6】ヴィルギルに襲われたシュナイダーが「金か?金ならいくらでも用意する!」と叫ぶ。 【7】エピローグでライアンがアポロンメディアを去る理由は大富豪から高額オファーがあったからと契約書を見せつける。 ※何故か契約書に書かれた金額の文字と数字が合っていない(作画上のミスなのか、何らかの理由でライアンが契約書を偽造したのかは不明) ゲストキャラのライアンがギャラ次第で仕事を請け負う人物であるのに加えて、タイガー&バーナビー2人の意見が食い違うのも、金にまつわる誤解が起因である。 そのため、作中において頻繁に金・ギャラという単語が使用され、ライジングのテーマは「金」なのかと思わせる。 登場人物たちが、やたらと金に固執する、このような露骨な描写はTV版の時には無かったものである。
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このwikiについて 【うたまっぷ自作歌詞テーマに沿って詞を作ろう】についてまとめているwikiです。 ※リンク先はうたまっぷ自作歌詞のトップページです 過去のテーマ詞の結果や参加者の情報を整理・共有することを主な目的としています。 基本方針とルール このwikiの関連項目についてはテーマ詞参加者であれば誰でも自由にページを作成していただいて構いません。 また分からないことや尋ねたいことなどあれば下のコメント欄にて質問してください。 テスト -- テスト (2012-03-08 00 42 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/417.html
334 名前:なまえをいれてください mailto sage [2007/02/10(土) 20 08 33ID Yg9HFNM8] 内容は結構良い感じかな~ 始めは施設や人材を配置、その後は観察が主体となるゲーム けれどその観察がおもしろいからなかなか飽きない。 スタッフや患者それぞれに心理アイコンがあって それを元にして色々と行動を起こせる 例えばスタッフをいじめたり、病状不明や瀕死の患者を強制帰宅させたり・・・・・ ただ、後半は人材費やバグに悩まされるのが欠点かな (バグといっても致命的なものじゃない・・・・かな?) あと院内の掃除を頻繁にしなきゃならない点もマイナス (その理由は実際にプレイしてみれば分かるよ (・∀・)ニヤニヤ)
https://w.atwiki.jp/smasma/pages/183.html
FLOWER TK TK(Takuya Kimura)(拓哉) /部屋の主(KEIKO by globe) ※小室哲哉似のフラワーロック 1998.6.29~1998.11.16 (5) 1998.10.5 部屋の主(剛)
https://w.atwiki.jp/ssbu-sonic/pages/65.html
WiiFitトレーナーについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対WiiFitトレーナー ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
https://w.atwiki.jp/darknessgame/pages/66.html
桜子の無茶振りによってカレーが作詞し、自ら歌った歌。 初代番外編その11座談会にて披露された。 歌詞は以下の通り。 台詞「遊戯・・・俺、あの世に行っても・・・頑張っていきてぇよ・・・」 ※前奏 俺はデュエリスト 城之内克也 燃えるハートと レッドアイズと 俺は城之内 燃えるデュエリスト レッドアイズをつれて冥界にまで殴りこみに行くぜ イヤッホーウ!イェーイ!黒炎弾!イヤッホーウ 台詞「よっしゃあ!俺の勝ちだぜ!」
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/349.html
考 川村ゆみの「キミの記憶」の他に、P3のテーマに近い内容がある曲がある。 椎名林檎×椎名純平+斉藤ネコの「この世の限り」。 この曲は主人公への思いに近いといえる。 察 これはちょっと無理あるでしょ。 てか、これはちょっと無理あるでしょ。 察2 終盤の展開(最終決戦の前とエンディングに向かう際)、主人公と仲間達の関係を説いているような歌詞です。 「キミの記憶」はアイギス視点であるというなら、「この世の限り」は主人公を取り巻く仲間達(特に岳羽ゆかりとアイギスを含むヒロインs)の視点だと思います。 察3 ペルソナ3のイメージとしてなら「A night comes!」のほうがある気が… 察4 パッケージイラスト等を見る限り、P3は「椎名林檎の歌に似合うゲーム」だと思ってしまいます。 察5 比較的新しい曲でいくと、宇多田ヒカルの「Beautiful World」がかなり合ってるかなと。 察6 某動画サイトの影響だが、石川智晶の「アンインストール」などもイメージに適合してるかと。特に2番は主人公とオーバーラップする歌詞。 派生考 この「手」の話は、編集者の意向や考え方、そして特に主観によって千差万別な回答が 出てくるので、話の結びつけ具合が難しい気が。 と、言うだけ言って書き殴り逃げというのもちょっと恥ずかしいので、追加で意見を。 個人的にP3に合う、と思う曲は、BUCK-TICKの「さくら」(15年以上前の曲だけど) 詩の内容に関しては、作詞担当の櫻井敦司が「亡くなった大切な人」を思う、というもの。 詳細については「うたまっぷ」の該当曲目を参照のこと。